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石器時代覺醒:戰斗策略與戰斗效果解讀

開始吐槽

  在《石器時代:覺醒》中,戰斗并不是簡單的比較戰力,而是有很大的策略性,今天就來跟大家講解一下,游戲內的戰斗效果。

  戰斗策略

  面對敵人

  針對敵人時,將會有七種不同的戰斗指令。

  分別是風、火、水、地四個元素,以及集火(集中攻擊)、控制(控制對方的行動)、預警(提醒隊員注意)三種不同的策略。在戰斗中使用這些指令,可以更快的指揮隊友。

  面對友方

  針對隊友,則有八種不同的戰斗指令。

  分別是風、火、水、地四個元素、治療(恢復隊友氣血)、解控(解除隊友的控制)、保護(保護隊友)、復活(復活隊友)。

  點擊對應的指令就能把這些指令標在相應對象身上,以便進行高效的策略性配合。


  戰斗效果

  閃避

  閃避一次攻擊,完全不受到傷害。

  自身的敏捷值越高,通常會帶來更高的閃避率。如果自身的敏捷大于攻擊自身的單位,閃避率也大于對方的命中率,閃避出現的概率更高。

  閃避時,目標會有觸發動畫。

  暴擊

  根據暴擊率(和攻擊者的暴擊率和被攻擊者的抗暴率有關)判定攻擊是否暴擊,暴擊可以造成更高的傷害,可以通過增加暴擊傷害屬性,來提高暴擊時造成的傷害。

  暴擊時字體為紅色。

  合擊

  幾個單位形成合擊,無視目標的閃避,一起攻擊目標,必定命中。

  判定規則:如果某一方的一個單位出手普通攻擊時,下一個出手的單位仍然為本方的的時候(下一個出手的單位需要也使用的普通攻擊,弓箭的普攻除外)本方的這個單位有概率會加入此次攻擊,形成合擊。

  寵物忠誠度過低會導致合擊觸發失敗。

  精靈

  使用裝備自帶的精靈,造成控制、傷害和防御效果,如:混亂,中毒,守護,復活,凈化。

  以上就是《石器時代:覺醒》中的戰斗效果與戰斗策略介紹,在戰斗中使用這些內容,可以讓戰斗變得更加輕松。

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