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石器時代覺醒:新手入門之角色屬性&定位篇

開始吐槽

  在《石器時代:覺醒》中,角色屬性可以說是影響玩家發展的重要因素之一,屬性的針對性加點有助于玩家更好的發揮角色定位的作用。今天為大家帶來的就是角色屬性&定位篇小百科,幫助大家快速了解角色屬性和定位的相關設定,快來一起看看吧~

  屬性點怎么獲得

  1、玩家升級即可獲得屬性點。

  2、玩家完成經典任務—英雄島前傳可獲得屬性點。

  3、玩家轉生后可額外獲得屬性點(轉生等級不影響點數獎勵,轉生后等級為1)

  屬性點的影響因素有哪些

  在游戲中,角色屬性點共分為體力、腕力、速度和耐力四大類別,每一類別的加點都會對細分屬性有著更加深遠的影響,具體表現為:

  體力可以提升生命、攻擊、防御和異常抵抗。

  腕力可以提升攻擊、生命和防御。

  速度可以提升敏捷、生命、攻擊、防御和異常命中。

  耐力可以提升防御、生命、攻擊、異常抵抗。

  屬性點與職業定位如何搭匹配

  游戲中角色定位共分為攻人、精靈手以及醫生三大類別,每種定位在戰斗中承擔的作用各不相同,相應的屬性點增加時也各有側重,如果你是新手小白,不知道屬性點如何匹配定位,那么下面內容千萬別錯過嘍~

  攻 人

  顧名思義,攻人在戰斗中主要負責傷害輸出,通常需要分配較高的攻擊點數提高自身攻擊力,結合定位特點在加點上推薦選擇2點腕力、1點速度或者3點腕力的加點方案,在保證生命防御基礎的同時,最大限度提升攻擊能力。

  精 靈 手

  精靈手在戰斗中主要負責釋放各種增益/減益精靈,通過先手釋放精靈為團隊贏得速度和狀態優勢,方便后續實力的穩定發揮,因此較高的敏捷保證對精靈手來說至關重要,結合定位特點在加點上推薦選擇2點速度、1點體力或3點速度的加點方案,從而充分發揮速度優勢。

  醫 生

  主要負責治療隊友或寵物,建議中低敏配速,敏捷只需要高于輸出位,其他點數分配到生命和防御,提高自身生存能力即可,結合定位特點在加點上推薦選擇2點體力、1點速度或2點體力、1點耐力的加點方案,從而保證醫生在戰場上有較強生存能力,能夠發揮持續治療的作用。

  上述內容也只是為大家提供了加點方向參考,具體加點則需要大家結合己身的角色定位和戰斗情況綜合考量,才能得出適合于自己的獨特方案~

  今天的角色屬性&定位小百科內容已經向大家分享完畢,希望能讓大家有所收獲~

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