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《陰陽(yáng)師》骰子鬼登場(chǎng):無(wú)拉條+無(wú)群控后手3800之旅

  第二周戰(zhàn)果:

 

  3800分?jǐn)D進(jìn)前50,對(duì)于這個(gè)并不算很完美的后手陣容來(lái)說(shuō),算是一份滿意的答卷。當(dāng)然以后還會(huì)繼續(xù)改進(jìn)陣容搭配和御魂的,但是在這個(gè)拉條雨火橫行的年代,也希望這股泥石流可以讓厭倦了追求單一屬性和千篇一律的套路的玩家提供動(dòng)力。

  順便,有人想問我這種陣容會(huì)不會(huì)結(jié)界很難打,請(qǐng)看圖:

  當(dāng)然這不是個(gè)無(wú)敵的陣容,先手的茨木依然可以輕松虐一切結(jié)界,只是這個(gè)陣容的強(qiáng)度絕對(duì)比你想象中要高!

  (11.24更新)陣容構(gòu)造:椒圖(必帶)、貍貓(必帶)、惠比壽(必帶)、跳跳弟弟(必帶)、桃花(可換)、雨女(可換)、鳥姐(可換)

  12.5更新:新加入了骰子鬼輸出式神用來(lái)應(yīng)對(duì)讓人焦頭爛額的晴明罩子,吸血姬其實(shí)是最適合骰子鬼的,但因?yàn)檫沒肝出來(lái)所以暫時(shí)用鳥姐代替。

  椒圖

  御魂:4地藏+2防御,2號(hào)位速度4號(hào)位效果抵抗6號(hào)位生命。

  核心屬性:速度、效果抵抗

  陣容的核心式神,掛鏈子是生存的保證,同時(shí)保證爺爺?shù)幕鼗鸷拓傌埖姆磽舫爸S,所以4號(hào)位必須帶效果抵抗,配給她最好的副屬性速度御魂來(lái)保證盡可能的多行動(dòng)來(lái)插隊(duì)掛鏈子或者快速解控。

  貍貓

  御魂:4猙+2效果抵抗,2號(hào)位生命4號(hào)位效果抵抗6號(hào)位生命

  核心屬性:效果抵抗、效果命中、生命

  陣容中的黑科技,猙配合鏈子的反擊可以形成無(wú)法驅(qū)散的點(diǎn)控,使得對(duì)手節(jié)奏斷檔,后期在對(duì)面疊滿酒氣并且自身帶有傷害加成的時(shí)候可以打出大量AOE傷害。貍貓是對(duì)付雨火流的核心所在,所以效果抵抗一定要堆高,同時(shí)兼顧一些效果命中來(lái)增加普攻嘲諷的命中率。

  惠比壽

  御魂:4地藏+2生命,2號(hào)位速度4號(hào)位生命6號(hào)位生命(11.29更新,已更換為4蚌精+2生命,蚌精可以大大提高對(duì)抗單體秒殺流的勝率)

  核心屬性:速度、生命

  基本人手一個(gè)的存在,旗子能奶能驅(qū)散還能吸引火力,被動(dòng)配合鏈子可以回火,但面對(duì)沒有任何AOE傷害的時(shí)候回火能力會(huì)下降不少。2號(hào)位選擇速度為了可以更快的插出旗子,同時(shí)旗子的速度也會(huì)更快,可以幫助隊(duì)友驅(qū)散debuff。

  桃花

  御魂:2暴擊+2防御+2生命,2號(hào)位速度4號(hào)位生命6號(hào)位暴擊,也可以選擇自己喜歡的4+2套裝。

  核心屬性:暴擊、生命

  新版本強(qiáng)勢(shì)崛起的奶媽,2+2+2并不是最佳的搭配因?yàn)闃侵?星暴擊一個(gè)在鳥姐身上另一個(gè)是反枕所以不得以這么選擇。她只有在面對(duì)點(diǎn)殺流的時(shí)候才出場(chǎng),而因?yàn)樽詭?fù)活所以往往可以起到嘲諷的作用逼對(duì)手先打自己的桃花。

  雨女

  御魂:2防御+4地藏,2號(hào)位速度4號(hào)位生命6號(hào)位生命(12.5更新,三味也是完全可以用的,只是因?yàn)橛昱菀妆患鹚匀督o了跳弟,還是保留了地藏)

  核心屬性:速度、生命

  對(duì)付兵俑、雪女強(qiáng)控流必上場(chǎng)的式神,2火驅(qū)散外加給對(duì)手附加2回合的減速,性價(jià)比超級(jí)高的技能。其實(shí)樓主的速度是偏低的因?yàn)閷?shí)在沒有好的速度御魂分給她了。

  鳥姐

  御魂:4骰子鬼+2暴擊,2號(hào)位攻擊4號(hào)位效果抵抗6號(hào)位暴擊

  核心屬性:效果抵抗、暴擊

  因?yàn)槲н沒練起來(lái)所以先給鳥姐帶上骰子鬼,專門用來(lái)對(duì)付雨火+晴明罩子的陣容。觸發(fā)抵抗反擊2次即可打破晴明的罩子,破罩子以后貍貓的反擊也可以配合鳥姐觸發(fā)攜戰(zhàn)。實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中規(guī)中矩,但的確是提高了對(duì)雨火的勝算。然而因?yàn)樾Ч挚构降脑驅(qū)е虏豢赡苊看味挤(wěn)定抵抗,而且是個(gè)脆皮式神比較怕斷鏈子被秒殺。

  神秘式神 - 跳跳弟弟

  御魂:4三味+2暴擊,2號(hào)位攻擊4號(hào)位攻擊6號(hào)位生命(因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)實(shí)在沒有人先打我的跳弟,于是舍棄了被服改換三味)

  核心屬性:生命、效果抵抗

  神秘式神就是跳跳弟弟!受到的傷害9%轉(zhuǎn)化為攻擊力,數(shù)值無(wú)上限,因?yàn)殒溩拥拇嬖诳梢允沟锰艿谋粍?dòng)獲得持續(xù)不斷的生長(zhǎng)。為了加快對(duì)局節(jié)奏帶了2個(gè)攻擊加成,壓血線能力較之前純?nèi)獾某鲅b有了很大的提升。注:跳跳弟弟的被動(dòng)是不會(huì)被驅(qū)散的,但是毒的持續(xù)傷害可以被驅(qū)散。

  核心思路

  不停的挨打,椒圖掛鏈子奶住,利用貍貓的反手嘲諷來(lái)打亂對(duì)手節(jié)奏將對(duì)局拖入后期,在傷害加成和減治療的幫助下通過跳弟持續(xù)不斷的AOE壓制血線,最后貍貓疊滿酒氣吐火斬殺。

  下面分別討論面對(duì)不同陣容的打法:

  針女群攻流:

  因?yàn)榇罅康夭叵竦拇嬖谑沟脤?duì)付這類陣容易如反掌,甚至不掛鏈子都不太會(huì)減員。這種陣容在3000分以上斗技已經(jīng)絕跡,但遇到了基本都是穩(wěn)吃,非常好打。

  難度:★

  上場(chǎng)式神:桃花+晴明

  單體秒殺流:

  這類陣容會(huì)帶上茨木/白狼/妖刀姬這類非常強(qiáng)力的單體輸出,只要御魂到位可以無(wú)懸念秒殺一切脆皮式神,然而我們可是純?nèi)怅嚾莅?如果對(duì)面不帶神樂的話第一下是秒不掉人的,帶了神樂就代表他沒有罩子,就算減員了也可以用貍貓去嘲諷對(duì)手的輸出進(jìn)行限制。只要能掛起來(lái)鏈子哪怕只剩5個(gè)人也能一戰(zhàn),只不過會(huì)變成時(shí)間很長(zhǎng)的消耗戰(zhàn)。

  難度:★★★★

  上場(chǎng)式神:桃花+晴明

  可驅(qū)散群控流:

  一般以兵俑、雪女、以及新崛起的匣子小白匣子天狗為控制核心,這些控制是可以被驅(qū)散的,所以雨女、比丘尼、旗子都可以幫助你掙脫控制。但因?yàn)樗俣鹊年P(guān)系雨女的驅(qū)散并不會(huì)每次都那么的及時(shí),所以要仔細(xì)關(guān)注行動(dòng)條來(lái)計(jì)劃自己下一步的行動(dòng)。這類控制陣容一般輸出能力偏低,基本都是拉鋸戰(zhàn)。

  難度:★★★

  上場(chǎng)式神:雨女+比丘尼

  后手消耗流(鏡像):

  雖然我從來(lái)沒碰到過和我陣容完全一樣的對(duì)手,但椒圖老爺爺作為很早就存在的體系,也依然是有人會(huì)一直使用。如果對(duì)手也是進(jìn)攻能力較低,缺乏控制,但就是奶多肉多的話,就需要?jiǎng)佑靡粋(gè)被很多人忽視的大殺器-冥蝶了。利用減治療效果配合斗技持續(xù)疊加的攻擊加成和進(jìn)一步的減療,在后期配合疊滿的酒氣斬殺對(duì)手最脆弱的式神。

  難度:★★

  上場(chǎng)式神:桃花/雨女+神樂

  雨火流(包括日女山童流等其他無(wú)法驅(qū)散的控制陣容):

  盡管雨火流是最大的敵人,但這套陣容因?yàn)橛泻芏嗍缴穸级蚜诵Ч挚苟艺w很肉,所以應(yīng)該是當(dāng)前所有陣容里面后手打雨火贏面最大的了。當(dāng)然,贏不贏還是要看自己的小貍貓給不給面子,一旦抵抗了雨女的哭或者鳳凰火的暈立刻去嘲諷鳳凰火讓對(duì)手控制斷檔。雨火流基本沒有帶奶媽的所以只要能想辦法茍住就有機(jī)會(huì)。把一切輸出都打在鳳凰火上,鳳凰火一死就不攻自破。而且除非雨女和鳳凰火速度完全一致,一旦有速度差在經(jīng)過多個(gè)回合以后就可能會(huì)形成控制斷檔?傊畷(huì)是一場(chǎng)很艱難的惡戰(zhàn),對(duì)陣雨火的勝率基本由你的效果抵抗高低來(lái)決定。

  難度:★★★★★

  上場(chǎng)式神:骰子鬼+晴明/比丘尼

  其他細(xì)節(jié)

  *你是沒有座敷/火靈/招財(cái)貓的,你的一切回火手段都來(lái)自于爺爺?shù)谋粍?dòng),所以時(shí)刻關(guān)注你的用火情況。椒圖的鏈子是優(yōu)先度最高的,一旦掛不起來(lái)鏈子這個(gè)陣容就毫無(wú)聯(lián)動(dòng)性可言。

  *這個(gè)陣容不必追求極限的速度,但每個(gè)人的御魂都非常的重要,因?yàn)樵诿鎸?duì)茨木的時(shí)候你永遠(yuǎn)不知道他會(huì)先捏誰(shuí)(好吧我知道他不會(huì)先捏爺爺?shù)?。因?yàn)椴豢赡苊總(gè)人都一身極品6星御魂,所以御魂/星級(jí)的重要程度可以按這個(gè)排名參考(越前面的越重要):貍貓-跳弟-椒圖-雨女-桃花-爺爺。

  *不追求速度不代表不需要速度。如果整體速度都很慢的話別人控你兩輪你才行動(dòng)一輪,那么任何的解控都無(wú)濟(jì)于事。所以椒圖爺爺雨女桃花這樣的式神還是要盡可能把速度堆高。

  *當(dāng)對(duì)手也有老爺爺?shù)臅r(shí)候,因?yàn)槟銦o(wú)法阻止他插旗,也無(wú)法瞬間秒掉他的旗子,所以注定會(huì)是消耗戰(zhàn),不可能在開始幾個(gè)回合就分出勝負(fù)(你負(fù)倒是有可能)。這時(shí)候沒必要想著快速打掉他的旗子(他馬上又插一個(gè)),也更別想著去秒殺對(duì)手,以貍貓疊酒氣為主要的目標(biāo),盡可能的給關(guān)鍵目標(biāo)(包括旗子)疊滿酒氣進(jìn)入后期,然后在對(duì)手旗子殘血,敵方老爺爺又剛剛行動(dòng)過的時(shí)候開始吐火。這個(gè)火只吐一輪,然后貍貓去普攻老爺爺嘗試嘲諷,其他所有式神集火對(duì)手殘血的目標(biāo)。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候每個(gè)人身上都帶著一排的攻擊加成buff,即使是奶媽平A一下也有2000多傷害了。

  *說(shuō)到旗子,除非對(duì)手是控制陣容,否則老爺爺?shù)钠熳幽懿粊G就不丟。因?yàn)槟愕暮芏嘈Ч紒?lái)源于挨打,而一旦你插了旗子,對(duì)面就會(huì)群起而攻之,當(dāng)你的式神不挨打的時(shí)候,椒圖鏈子的聯(lián)動(dòng)效果,包括回火和反擊以及跳弟的被動(dòng)都無(wú)法觸發(fā)。椒圖的鏈子也是有治療量的,形勢(shì)不危急的時(shí)候不需要旗子來(lái)奶。

  *很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)你最大的敵人不是對(duì)手的式神,而是晴明。因?yàn)殛嚾萸捌谌狈敵,在面?duì)控制陣容的時(shí)候,你會(huì)花很多很多的時(shí)間去打破敵方晴明的罩子。但是晴明的罩子是有BUG的,是罩子自己行動(dòng)兩回合消失,而不是晴明。這就導(dǎo)致了!!!面對(duì)高速雙拉條的時(shí)候,對(duì)手會(huì)瘋狂行動(dòng),而罩子的行動(dòng)條卻近乎靜止,因?yàn)槔瓧l并不會(huì)拉到罩子。不能打破罩子不僅代表著貍貓無(wú)法去嘲諷,還代表著你的猙會(huì)完全失效,因?yàn)楠b不會(huì)反擊罩子里的式神,甚至都不會(huì)對(duì)罩子進(jìn)行反擊。

  *除了上述提到的罩子以外,晴明的縛也變得越來(lái)越惡心了?`有50%的概率讓命中的式神2回合內(nèi)只能用普攻嘗試打破縛,類似鯉魚的泡泡,而且縛生效時(shí)無(wú)法被驅(qū)散!我經(jīng)常因?yàn)榻穲D中了縛無(wú)法掛鏈子而翻車。

  *堅(jiān)持!堅(jiān)持!再堅(jiān)持!既然選擇了這種陣容,如果對(duì)手不退你的每一局都要打5分鐘以上,我有一次一整個(gè)中午只打了5局,這也是導(dǎo)致這個(gè)陣容雖然勝率不低,但上分偏慢的原因。可以說(shuō)如果斗技不是限時(shí)開放的話,我有信心可以沖擊一下4000分。不過開局的“抖M誓約”中也說(shuō)了這不是一個(gè)沖擊第一的陣容,所以急性子請(qǐng)出門左轉(zhuǎn)去投入搶1速的陣營(yíng)中,這里是抖M的天地!

  *堅(jiān)持雖可貴,審時(shí)度勢(shì)更重要。對(duì)于已經(jīng)大勢(shì)已去的局勢(shì)或者無(wú)法掙脫控制的高速雨火,還是老老實(shí)實(shí)的做一下戰(zhàn)略撤退比較好。。。。

  *不過也并不是每一局都是憋尿局!很多人看到這種勸退陣容基本嘗試兩波進(jìn)攻無(wú)果后就自己退了,有耐心跟你拖下去的就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的跳跳弟弟變得越來(lái)越大然后被嚇跑。大家和諧上分,互助共贏嘛!

  雖然純后手的思路并不是我最先提出的,我相信也有很多和我一樣刷不出速度御魂、強(qiáng)化不到速度副屬性的非酋們?cè)诙芳贾忻罎L打艱難上分。很多人都跟我提出過很好的陣容和思路,但卻都敗在了一速上。新版本因?yàn)橄魅趿饲缑骱蜕駱返谋粍?dòng)觸發(fā),導(dǎo)致后手陣容的處境比以前還要糟糕。這套陣容是有門檻的,是需要花很多精力去培養(yǎng)式神、積累御魂的。我也花了很多的時(shí)間去摸索到底如何才能組起一個(gè)不需要先手的陣容,我練過吸血姬,練過童男,搞過骰子鬼搞過鏡姬。。。后來(lái)這些式神和御魂全部成了狗糧,最終才總結(jié)出這樣一套陣容。

 

  小貼士:打石距的時(shí)候用源博雅+針女式神+4個(gè)狗糧單刷可以打到效益最大化,因?yàn)?strong>章魚潛水以后的機(jī)制并不是傷害越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,而是攻擊的次數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)越好,所以多段針女+源博雅影子射箭才是正確的姿勢(shì)!60級(jí)觸發(fā)的石距打完以后最高有2萬(wàn)5的經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于刷了10次18章的小怪,外加大量御魂和1萬(wàn)多金幣,相當(dāng)劃算。

  很多人都質(zhì)疑過,說(shuō)雨火無(wú)解,說(shuō)貍貓沒用,說(shuō)這游戲是一速的天下。對(duì)于這些質(zhì)疑者,請(qǐng)所有一速如烏龜,SSR抽不出,卻又不甘心在魚塘局中成為一條咸魚的非酋們,再跟我進(jìn)行一次宣誓:

  凜冬將至,我從今開始挨打,至死方休。我將不拉條,不群控,不秒殺。我將不帶SSR,不爭(zhēng)第一。我將逆流而上,生死于斯。我是清流中的泥石流,斗技場(chǎng)守衛(wèi),抵御兵俑無(wú)情的嘲諷,雨火傾盆的眩暈,天狗銳利的煞羽,守護(hù)非酋的鐵衛(wèi)。我將生命與榮耀獻(xiàn)給抖M之魂,今夜如此,夜夜皆然!

  非酋永不為奴!

[編輯:Hi、何同學(xué)]
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