青云門(mén)特性解讀 輪回天書(shū)該如何加點(diǎn)-夢(mèng)幻誅仙手游-官方網(wǎng)站-騰訊首款親密社交回合手游
青云門(mén)作為一個(gè)擅長(zhǎng)法術(shù)輸出的門(mén)派能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來(lái)高額的法術(shù)群傷傷害,不過(guò)有部分仙友會(huì)選擇偏向于輔助方向的玩法,不同的玩法意味著加點(diǎn)路線也截然不同。接下來(lái),我們就來(lái)聊一聊青云門(mén)不同的加點(diǎn)方法和思路,為各位準(zhǔn)備入坑青云的仙友提供一些參考。
5 靈力加點(diǎn) 5 靈加點(diǎn)屬于追求極致輸出的加法,大部分青云仙友都會(huì)選擇全靈加點(diǎn)以追求暴力輸出。誠(chéng)然,全靈加法的青云在戰(zhàn)斗中能夠打出非常可觀的法術(shù) AOE 傷害,但這種加點(diǎn)法的缺點(diǎn)也非常明顯,那就是由于抗性和血量不足導(dǎo)致非常容易 “ 撲街 ” 。所以 5 靈加點(diǎn)路線對(duì)裝備的要求相對(duì)較高,想要玩暴力青云的仙友們首先要確保自己能打造出一身極品裝備 ! 4 靈 1 耐加點(diǎn) 4 靈 1 敏加點(diǎn)是目前最主流、最受歡迎的加點(diǎn)方式。首先 4 靈能夠保證有足夠的輸出,雖然比 5 靈加點(diǎn)會(huì)少一些傷害,但并不會(huì)非常明顯。并且由于每級(jí)點(diǎn)上 1 耐能夠讓我們的身板不至于太脆,這樣的加點(diǎn)法也受到不少小伙伴的喜愛(ài)。
4 靈 1 敏加點(diǎn) 4 靈 1 敏加點(diǎn)屬于 “ 非主流 ” 加點(diǎn)法,選擇這樣加點(diǎn)的仙友多數(shù)是追求在戰(zhàn)斗中能夠盡快出手,做到先發(fā)制人。不過(guò)這樣的加點(diǎn)和 5 靈加點(diǎn)一樣都會(huì)導(dǎo)致身板非常脆,在 PK 中出手后基本很難活到第三回合,所以想要走這種路線的仙友時(shí)同樣要保證自己能夠打造出一身足夠極品的裝備,否則在戰(zhàn)斗中頻繁死亡會(huì)導(dǎo)致游戲體驗(yàn)將會(huì)變得非常差。 2 耐 2 敏 1 靈 這種加點(diǎn)法屬于輔助類(lèi)青云,雖然犧牲了大量的輸出,但在速度和身板硬度方面都有了較大的提高,能夠很好的勝任輔助任務(wù)。雖然傷害不高,但對(duì)于輔助來(lái)說(shuō)也足夠了,不過(guò)利用青云打輔助位的并不多,各位在選擇前還是要慎重考慮 ! 而在輪回天書(shū)加點(diǎn)選擇方面,一般分為輔助流和守尸流兩種:
輔助流: 守心 +10 、碎玉劍訣 +1/ 生命放逐 +9 、玄天清脈 +10 、凈穢訣 +10 、九天太清 +10 、醉風(fēng)望月 +10 ; 守尸流: 通玄 +10 、守心 +10 、玄天清脈 +10 、挑月劍訣 +10 、九天太清 +10 、天靈劍訣 +10 。 以上就是本期的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,我們下期再見(jiàn) ! 醉夢(mèng)齋 —GEM 更多精彩游戲內(nèi)容,盡在 TGL 官方微博,快來(lái)掃描下方二維碼加入!
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