夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
天道府上線已經(jīng)有一陣子了,相信很多小伙伴都已經(jīng)體驗(yàn)了,是不是感覺還有點(diǎn)問題?官方近期整理了一些反饋對其進(jìn)行優(yōu)化,下面讓我們一起來看看,都有哪些問題得到了優(yōu)化。 調(diào)整優(yōu)化
01、天道府優(yōu)化調(diào)整 NEWS 誠摯感謝各位道友積極參與新門派天道府的搶先體驗(yàn)并提出寶貴的意見與建議,我們在綜合考慮后對天道府進(jìn)行了以下優(yōu)化,具體詳情如下: 1. 天道府門派被動(dòng)技能名由[戰(zhàn)意]調(diào)整為[戰(zhàn)魂],同步調(diào)整相關(guān)技能狀態(tài)名稱。 2. 整體優(yōu)化天道府門派技能特效、音效及技能圖標(biāo),增強(qiáng)技能特效科技感和打擊感,為道友提供更好地視聽體驗(yàn)。 3. 調(diào)整天道府技能效果,增強(qiáng)生存能力并提升其在挑戰(zhàn)玩法內(nèi)的戰(zhàn)斗表現(xiàn),并擴(kuò)展其在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)意義: 1) 調(diào)整天道府心法被動(dòng)屬性為:物攻、法力、氣血、封抗、物攻、物防。 2) 戰(zhàn)魂:增加[戰(zhàn)魂]點(diǎn)數(shù)損耗途徑,新增倒地時(shí)扣除1點(diǎn)[戰(zhàn)魂]。 新效果:門派被動(dòng)技能,施放一次門派主動(dòng)技能,獲得1點(diǎn)[戰(zhàn)魂],最高可獲得3點(diǎn);倒地時(shí),將扣除1點(diǎn)[戰(zhàn)魂]。 [戰(zhàn)魂]:提高門派技能造成的物理傷害結(jié)果,每點(diǎn)提高2%;在戰(zhàn)魂?duì)顟B(tài)時(shí)會(huì)強(qiáng)化部分門派技能特殊效果。 3) 將軍令:新增切換[光環(huán)]可獲得[戰(zhàn)魂],擴(kuò)充策略維度。 新效果:將令出旌旗鼓角,三軍動(dòng)風(fēng)林火山。獲得兩個(gè)[光環(huán)]技能:侵掠如火、不動(dòng)如山。 侵掠如火:己方[角色]對敵造成傷害時(shí),額外附加固定傷害。 不動(dòng)如山:己方[角色]受到敵方傷害時(shí),額外減少受到的固定傷害。 進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),默認(rèn)開啟侵掠如火。主動(dòng)切換光環(huán)時(shí),補(bǔ)充戰(zhàn)魂至3點(diǎn)并恢復(fù)自身10%的氣血。此兩種光環(huán)同時(shí)存在時(shí),僅能分別生效一半的最終效果。 [光環(huán)]:自身存活時(shí),持續(xù)為己方角色提供光環(huán)效果。同一種光環(huán)效果不疊加。光環(huán)為特殊狀態(tài)。 [角色]:包括己方隊(duì)伍中的自身和隊(duì)友角色、仙友,不包括靈獸、仙靈、召喚物。 4) 戰(zhàn)八荒:增強(qiáng)該門派技能,技能造成擊殺后將可施加減傷、減療、減封印效果,擴(kuò)展其在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)意義。 新效果:將軍百戰(zhàn)誅妖虜,長槍一怒滅八荒。消耗三點(diǎn)[戰(zhàn)魂],對敵方目標(biāo)依次施放刺蒼穹、破千軍、貫長虹,但不會(huì)觸發(fā)這些技能的追擊效果。施法后[調(diào)息]1回合;若戰(zhàn)八荒擊殺目標(biāo)則施加3回合的[戰(zhàn)損狀態(tài)]。 [調(diào)息]:無法行動(dòng),只能召喚靈獸。 [戰(zhàn)損狀態(tài)]:造成的傷害結(jié)果、治療效果降低20%,封印命中降低20點(diǎn)。負(fù)面效果。 02、全新戰(zhàn)斗結(jié)算機(jī)制 NEWS 1. 新增全新戰(zhàn)斗機(jī)制「進(jìn)攻時(shí)刻」與「絕殺回合」,優(yōu)化整體戰(zhàn)斗節(jié)奏: - 適用范圍:5人組隊(duì)的玩家對抗玩法中將應(yīng)用全新戰(zhàn)斗機(jī)制,目前開放范圍為:幫派競賽、擂臺(tái) 、天機(jī)排位。 - 進(jìn)攻時(shí)刻:在戰(zhàn)斗回合數(shù)達(dá)到41回合起(包含41回合)時(shí),將進(jìn)入「進(jìn)攻時(shí)刻」。直至第50回合,總共10回合。 在「進(jìn)攻時(shí)刻」的回合中,出現(xiàn)一方全部倒地則戰(zhàn)斗立刻結(jié)束。在「進(jìn)攻時(shí)刻」的每回合初,會(huì)額外為所有玩家角色增加5%的物理法術(shù)傷害結(jié)果。若一直未能在「進(jìn)攻時(shí)刻」產(chǎn)生勝負(fù),則第51回合進(jìn)入「絕殺回合」。 - 絕殺回合:在戰(zhàn)斗回合數(shù)達(dá)到51回合起(包含51回合),進(jìn)入「絕殺回合」。直至第60回合,總共10回合 在「絕殺回合」的每回合初,不再額外增加傷害結(jié)果。在每回合結(jié)束時(shí)判斷倒地差,若沒有產(chǎn)生玩家角色倒地差,即雙方的玩家角色倒地?cái)?shù)一致,則進(jìn)入下一回合的「絕殺回合」;若產(chǎn)生玩家角色倒地差,則倒地少的一方獲勝。在「絕殺回合」的回合中,出現(xiàn)一方全部倒地則戰(zhàn)斗立刻結(jié)束。 戰(zhàn)斗第60回合進(jìn)行最終絕殺判斷,該回合結(jié)束后進(jìn)行最終絕殺判定,優(yōu)先判定人物角色的存活數(shù),其次對比所有人物角色的剩余氣血。 03、更多門派技能改動(dòng) 01、天音寺 1) 重做天書主星技能[不滅],新增具備強(qiáng)保功效的[不滅狀態(tài)] 新效果:對友方單體目標(biāo)施放恢復(fù)大量氣血和內(nèi)傷,并施加1回合[不滅狀態(tài)]。若對友方倒地單位施放時(shí),復(fù)活該目標(biāo)并恢復(fù)大量氣血和內(nèi)傷,并施加1回合[不滅狀態(tài)]。激活所有不滅附屬星辰后可激活該星辰,該技能屬于門派技能。進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。 [不滅狀態(tài)]:吸收3次受到的傷害,并轉(zhuǎn)化為內(nèi)傷恢復(fù)和氣血恢復(fù),每次恢復(fù)量不超過施法者等級(jí)*8。 2) 增強(qiáng)天書將星技能[梵音],優(yōu)化后[獅子印]副目標(biāo)將優(yōu)先選擇未施加狀態(tài)的仙靈與靈獸: 新效果:施放獅子印時(shí),對主目標(biāo)施加的獅子印的增加物攻效果額外提高25%。副目標(biāo)優(yōu)先選擇沒有獅子印的靈獸和仙靈。激活所有梵音附屬星辰后,可激活該星辰。 3) 增強(qiáng)天書將星技能[因果],增強(qiáng)天音恢復(fù)內(nèi)傷的能力: 新效果:慈航普度的主目標(biāo)額外增加內(nèi)傷恢復(fù),且對主目標(biāo)增加40%治療結(jié)果。額外增加的內(nèi)傷恢復(fù)受到治療強(qiáng)度的影響,施法者治療強(qiáng)度越高,內(nèi)傷恢復(fù)量越多。激活所有因果附屬星辰后,可激活該星辰。 02、鬼王宗 1) 調(diào)整鬼王宗天書星魂技能[魔瞳·剎]的基礎(chǔ)效果,取消需高于自身氣血50%的觸發(fā)限制,優(yōu)化鬼王宗的輸出節(jié)奏。 新效果:施放追風(fēng)斬、百鬼亂、閻羅時(shí),副目標(biāo)之一會(huì)選擇在施放時(shí)除主目標(biāo)外氣血比例最低的敵方單位。 03、青云門 1) 調(diào)整天書星魂技能[劍膽·云]的基礎(chǔ)效果,增強(qiáng)其對氣血較低目標(biāo)的收割能力。 新基礎(chǔ)效果:門派技能對氣血低于50%的目標(biāo)額外增加5%法術(shù)傷害結(jié)果。 04、萬毒門 1) 增強(qiáng)天書主星技能[囚蛛],增強(qiáng)萬毒門在低血量時(shí)恢復(fù)氣血的手段。 新效果:臨時(shí)提高20%速度對敵方單體目標(biāo)造成高額毒系物理傷害。施放時(shí),根據(jù)自身損失氣血比例提高本次傷害的物理攻擊力。若所攻擊目標(biāo)的物攻小于自身物攻時(shí),會(huì)額外增加物理傷害結(jié)果。囚蛛的最終傷害轉(zhuǎn)化為自身恢復(fù)氣血=傷害量的80%。 激活所有囚蛛附屬星辰后,可激活該星辰。該技能屬于門派技能進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。 以上就是本期全部內(nèi)容,更多游戲資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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