被外媒夸上天的《燕云十六聲》都做了些啥?
距離科隆游戲展結束已經過去了一周,十六的游記來得有點遲,說實話是早就想發的,想把外媒的好評,玩家的稱贊都整理好,來給大伙匯報下。 只是每到發稿日,就不斷出現新的好評,就總想憋個大的……時哉不我與,還是麻溜的先給大家搬運些吧(非最終版,持續更新中) 在這些評測中,燕云游戲里來自經典武俠的“東方魔法”果然給歪果仁帶來了不小的震撼,尤其是中式奇術和輕功,聽到歪果仁發出感嘆:“看,這個家伙可以上天!” 我們都會心一笑:中國武術博大精深著呢。 除了“像臥虎藏龍一樣飛”,媒體老師們對燕云的探索自由度、戰斗和美術氛圍都給出了不錯的評價。讓我們一起來看看海外的媒體怎么說的。 以下是部分媒體評論的節選: IGN 一個奇異又野心勃勃的大型角色扮演游戲! 日本權威游戲——媒體Famitzu 感受“燕云”戰斗動作豐富技能、武器切換、招架等的無限可能! 記者還特別點贊了燕云的文化氛圍和世界沉浸感。 英國主流媒體——The Guardian 燕云對于中國五代十國的意義,就像育碧的開放世界系列作品對于文藝復興時期的意大利一樣。 來自意大利的——multiplayer 燕云,一款極具潛力的中國新興動作角色扮演游戲。 來自法國的-jeuxvideo 在視覺方面燕云從技術上確保了精彩的表演,并采用了優雅的藝術手段。 歐洲游戲資訊平臺——Eurogamer 燕云正在創造一個真實的武俠幻想! 從去年開始就密切關注我們游戲的海外玩家,也給出了真實的reaction! ▲搬運自YouTube@SadotTheGamer的視頻截圖 同時,在面向幾十家來自全球各地的專業媒體開放試玩之后,我們發現,在多文化的語境下,即便不了解中國或是武俠文化的玩家,也能在燕云的沉浸世界里,發現不一樣的驚喜點。 其中燕云的戰斗系統和奇術能力,更是收獲了格外高的評價。 在本次出展科隆的試玩版本中,幾乎所有和無相皇(BOSS)交手過的記者,都對燕云的戰斗非常感興趣,尤其對利落爽快的戰斗節奏十分好評。 ▲IGN報道 ▲《geek culture》報道 燕云的奇術能力,著實給外媒老師們帶來了一些震撼:雙手一指,不僅可以點穴定身,還可以隔空取物,還能將酒氣運出體外? 輕功的原理到底是什么?中國人究竟是如何運氣讓身體變得輕盈的?神秘的東方力量與武術絕學,更是牢牢抓住了他們的好奇心。 ▲《Gamingbible》報道 而最令西方記者們蚌埠住的,還得是我們遍布地圖的各種動物交互,擼貓、逗狗、追大鵝、在河邊觀察蛤蟆的走位,經過幾天的展位試玩之后,被太極推了無數次的狗熊也感到了些許疲憊。 以上,海外專業媒體們的積極評價,給予了我們許多信心和鼓勵,也讓燕云的未來有了更多的靈感和方向。 如果說去年首次登上科隆展,是一個少年初入江湖,今年更像是在修行路上,收到了前輩頷首一笑,幾分嘉許。得到了夸獎并不意外,被察覺了野心更要真的擔得起這份肯定。 最后,正如IGN所言,燕云的世界遠比我們想象的更大更狂野。 期待著,與諸位相聚在燕云的那天。 更多資訊,請鎖定葉子豬《燕云十六聲》官方合作專區。 |
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