這些優化升級全都安排上了!來《天下》手游偷窺策劃研發計劃!
《天下》手游近期新玩法新內容層出不窮,大荒各項玩法的全面更新迭代也在持續進行中。更多符合大荒玩家口味的趣味玩法與福利活動仍在計劃當中,許多玩家也都對游戲內容優化提出了自己的想法和建議。為此,我們特別采訪到了開發組策劃大大們,一起來看看他們接下來的玩法迭代規劃吧! Q:策劃大大!《天下》手游最近新推出的戰場玩法,如天罰擂臺和劫掠之地,都很受歡迎。但有許多少俠一直很關心老戰場和競技場會不會也有相應的迭代和優化呢? A:有的,我們觀察到巴蜀演兵場和夢源城戰場中的分段對玩家的競技體驗來說不太良好。因此在上周的更新中,我們已經將巴蜀演兵場和夢源城戰場的80-100級段戰場拆分為了80-89級段和90-100級段戰場,89級的高等級玩家們再也不用因為等級壓制而煩惱了。同時在競技場方面,我們也推出了消極比賽判定機制,當有玩家判斷為消極比賽時,會提前進行比賽的結算。未來我們也會一直關注新老戰場、競技場的情況,努力給大家提供一個公平公正的良好競技氛圍。
Q:作為去年兩周年資料片主打內容的跨服大地圖無雙城,也有玩家反映會出現陣營不平衡的情況,策劃大大們有什么對策嗎? A:無雙城是游戲中頗受玩家喜愛的重要地圖,我們非常重視玩家反映的這類情況。我們也已經在陣營玩法中增加無雙懸賞。巨闕營和赤霄衛兩陣營根據陣營任務的完成情況,處于弱勢的陣營可以發布無雙懸賞令,招募更多大荒英豪,并且在完成陣營任務時有機會獲得更豐厚的獎勵,以緩解陣營不平衡的情況。除此之外,我們也歡迎更多玩家,尤其是新人,加入到無雙城的玩法當中,因此我們為低于80級的玩家提供了一定程度的屬性補償效果,讓低等級玩家也可以感受到跨服大地圖帶來的豐富玩法與福利。
Q:哇,開發組也太貼心了吧!小天還想再問一下策劃大大,許多玩家反映在戰場中,無論是打得太好還是打得不好,都容易被針對。因此很多玩家提出希望有戰場匿名模式,以避免戰場“仇恨值”過大,策劃大大能滿足廣大人民群眾的熱情期待嗎! A:這個意見我們很早就留意到了,目前我們已經在夢源城戰場開放匿名模式,50-89級段的玩家在進入夢源城戰場時會默認設置為匿名進入,避免受到針對。若反響良好,未來我們也會陸續在其他戰場中加入匿名模式,請大家拭目以待!
Q:抱緊策劃的大腿!還有還有,未來戰場聲望獲取途徑會有增加嗎?很多玩家反饋說戰場聲望獲取效率太低,洗戰場套要洗到天荒地老,希望能有更快的獲取速率! A:已經在計劃中了。未來戰場聲望的獲取速度一定會有大幅提升的,我們會為戰場黨設計一種專門用來獲取戰場聲望的福利“戰場卡”,每日獲勝場次達到一定數值還可以獲得大量戰場聲望獎勵。加快戰場套玩家洗裝備的“追夢”速度。 Q:這個聽起來有點酷!除此之外,還有不少玩家希望游戲可以適當“減負”和“養肝”,像逍遙任務就因為肝度過高而被玩家們戲稱為“奪命三百環”,這個會有相關優化嗎? A:放心,也已經在制作中了。我們計劃在未來減少逍遙任務手動環節,讓玩家可以更加方便快捷地掛機自動跑任務。同時逍遙任務獲得的金幣數量也會整體提高。整體調整方向是肝度下降、金幣獲得提高。
Q:再次表白如此走心的策劃大大,對玩家們反映的意見都一一采納了!那么策劃大大,能不能再給小天透露一下……除了以上內容,未來還會有什么尚未公布的優化計劃嗎?小天保證不會泄密的! A:這個當然……沒問題。為各位玩家提供良好的競技體驗一直是我們努力的方向。因此,未來我們還會對競技場及其他pvp內容進行進一步的更新迭代,逐一優化目前仍然存在的不足之處,重塑屬于《天下》手游獨有的競技賽季模式。也希望各位玩家若有更多建議,可以主動向我們反映,我們一定會認真考慮的。 PVP玩法優化升級,逍遙任務從“奪命三百環”秒變“致富三百環”,看到這些迭代規劃大揭秘,你的期待值是不是也拉滿了呢?更多精彩內容持續更新中,我們一起期待更好的《天下》手游吧! [編輯:葉子豬小秘書]
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