成就系統(tǒng)來襲 如何更有技巧獲成就獎勵
就在近日,游戲中推出了“成就”系統(tǒng),相信小伙伴們對此也早有關(guān)注,那么今天就給大家?guī)黻P(guān)于該系統(tǒng)的詳細(xì)解讀,一起來看看這個“成就”到底能帶來些什么吧! ![]() 隨著“成就”系統(tǒng)的到來,我們在進(jìn)行日常游戲時就能達(dá)成各種各樣的任務(wù)目標(biāo)從而獲得成就點(diǎn)數(shù),自然隨著成就點(diǎn)數(shù)的累積增漲即可領(lǐng)取相應(yīng)的稱謂、道具獎勵,雖然這些獎勵在不少人眼中并不算豐厚,但“成就”系統(tǒng)的到來確實(shí)給大伙帶來了明確的任務(wù)目標(biāo),也算是讓我們多了不少能做的事情。 ![]() 要說這些獎勵中,像“功德無量”、“盛名天下”以及“名揚(yáng)四海”這三個成稱謂還是挺有代表意義的,畢竟稱謂這種東西是彰顯功績最直觀的存在。至于“龍紋鳳鳴丹”、“技能銘記丹”等也是我們?nèi)粘S螒蛑袝玫降南∮械谰,所以用心完成任?wù)目標(biāo)獲得成就點(diǎn)數(shù)并非無用之舉。 ![]() 不過成就任務(wù)也不是隨隨便便就能達(dá)成的,在個人看來像“仙界傳說”、“人物成長”這類成長任務(wù)的成就點(diǎn)比較好拿,因?yàn)椴挥每桃馊プ鼍涂梢赃_(dá)成。至于“裝備培養(yǎng)”、“羽翼培養(yǎng)”這類培養(yǎng)任務(wù)就不太好獲取了,畢竟其中有些任務(wù)目標(biāo)需要雄厚的資金投入才能達(dá)成,從收益角度來看不太符合現(xiàn)階段大伙的需求,所以在做任務(wù)拿成就時要遵循先易后難的準(zhǔn)則。 ![]() 那么在做任務(wù)的過程中也是有取巧的地方:比如裝備的啟靈任務(wù)中,“手氣不佳”跟“手氣不錯”就現(xiàn)階段而言做起來不僅耗資巨大且成功率極低,因?yàn)榇蠡锸种械奈淦髯畹鸵灿?5的啟靈等級,這時不妨使用低級未強(qiáng)化的武器去進(jìn)行啟靈操作,雖然此舉會浪費(fèi)一些強(qiáng)化材料,但從耗資方面來看肯定能節(jié)省不少。 要說現(xiàn)階段從哪里最容易獲得成就點(diǎn)數(shù),無疑是“仙界傳說”中的各項(xiàng)活動任務(wù),只要大伙花些時間刻意去做下,那么成就點(diǎn)就能瞬間增漲很多,自然就可以比別人更早拿到高階成就獎勵咯! 那么這一期關(guān)于新推出的成績系統(tǒng)相關(guān)解讀就到這里,最后感謝大伙的觀看,我們下回再見!拜拜~~ |
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