《原始征途》手游:材料產出增加 國戰、家族戰玩法提升!
各位將軍晚上好呀!上周的職業調優、新成長線的相關問題答疑各位可否滿意呢~更多的優化內容和驚喜,本期繼續跟上! 用心聆聽每一條玩家意見,攜手并進,共創原始征途,我們一起努力。想要更多中國特色的時裝?可以安排!做裝備材料消耗大?材料增產滿足需求! 具體有哪些調整正在載入中?一起來看看本期【共創征途】吧! 角色成長方面感覺級別越高,做裝備的消耗越大,戰力提升也很緩慢。 材料增產已進入最后的研發進程中了,相信很快就能與大家見面。不僅如此,我們還以材料產出為內核,將競猜、BOSS等玩法功能都進行了優化調整。 國戰、家族戰和家族龍舟,是我最喜歡的三個玩法,希望可以對此持續優化完善。 很感謝將軍對我們的支持和認可,會一直針對這些核心玩法進行優化迭代,請放心。家族龍舟最近進行了世界龍舟賽的嘗試,國戰也推出了萬人國戰聯賽的模式,家族戰的迭代也在持續進行中,我們也很期待能聆聽將軍對此的建議和想法哦! 現在個人感覺強國和弱國之間的差距較大,希望國戰匹配機制可以調整一下,盡量避免強國和弱國之間的對決,規避差距。 國戰始終是我們關注的重點,前段時間已在國戰目標、國戰的榮耀感上進行了補充,也針對國戰NPC血量進行了適當的優化調整。未來也會考慮從整體國戰策略上進行優化。 建議能夠多多產出有中國特色的時裝。 收到收到!我們也在進行這方面的嘗試,比如近期推出的“粽情四海”時裝就添加了中國風元素。 后續會配合傳統節日,推出更多有中國特色的時裝。 希望可以修復下游戲內PK的時候存在無敵坐標的BUG。 BUG必須修改!無敵坐標的問題后續也會進行優化改進。 希望可以處理下游戲外掛問題,取消跟隨打怪的功能。 將軍的建議已收到!我們也特別重視這方面的問題,后續將會通過優化游戲機制來持續解決外掛問題,請將軍放心。 感謝以上將軍的真誠反饋,很多建議均已被采納并列入后續的優化中了。 各位將軍還有什么建議與想法,別忘了評論區留言噢,沒準下期“登報”的就是你呢! |
[編輯:葉子豬小秘書] 本新聞及文章僅代表發表廠商及作者觀點,不代表葉子豬本身觀點!
游戲下載

- 原始征途手游
- 類型: 動作國戰
- 安卓: 預約
- 蘋果: 預約