永劫無間:實力提升方法 單排必須明白的點
永劫無間里單排和三排的最大區別在于你不用過多的考慮和隊友的配合,強調的是個人能力,因此容錯率就比三排來的要高一些。三排你掛了還有隊友能救你,單排你掛了就是掛了。所以單排想玩好的小伙伴們可以看看這篇文章。 單排注意事項 單排基本前200場所有人都會心態爆炸。因為在三排中養成的習慣會被無限放大成為致命的弱點。我在剛打單排的時候就一個想法,我是個傻X。我為什么要振啊?我為什么不振啊!這個人第三下真出啊!這個傻B真就無腦蓄力啊!一開始單排肯定會懷疑人生,我真的是個傻B。 所以前期單排不要茍,也不要硬剛,建議去 不州灘或者富裕的野點。3-4個敵人的地方。不至于沒資源太混亂,也不會茍到手感涼涼。前期的目的一定是改習慣,讓好習慣慢慢成為肌肉記憶。 戰斗篇: 通常在三排中敵人會被集火,或者技能控制,或者你被集火。但不管哪一種情況,身法和振刀全憑感覺,因為你覺得就算沒有振刀也無關痛癢。頂多就是蓄力多捏一秒。所以對操作的細節掌握自然不夠細膩,只要跟上大局的腳步就沒什么大問題。三排中集火是不是狂按左鍵?這就養成了壞習慣。但是三排中狂按左鍵是什么下場呢? 對方會盯著你的兩下連招,然后蓄力攻擊你。 所以在單排中什么時候A,什么時候A幾下至關重要。要精確到每次攻擊你才算是掌握了自己的角色。否則總會有這白癡英雄不受我的控制...我是不是鼠標有問題..我是不是鍵盤壞了....(當然前提是熟練掌握了分解連招) 還有很多的小細節我就不一一列舉了,大家自行感悟。 身法篇: 身法是單排中至關重要的,同樣上面所講,三排不會太注重身法,開團或者逃跑因為身法問題導致團滅通常是大家容易忽視的點。打團永遠都是 無腦抓個人砍就完了。當然除了頂級隊伍,這也是沒辦法的事,你身法來身法去可能隊友已經西內了。所以這也養成了習慣在單排中被放大。有多少人是一管血砍到底的? 拉扯的運用,運用的基礎就是滑步了。就算沒辦法逃走,拉開距離也是好的,因為敵人追擊處于高速移動狀態,這樣敵人的出招自然會受到影響,你的機會就來了。 身法還有重要的一點就是滑步躲攻擊了,這里不細說了。大概理念就是拉開距離觀察對方的行蹤,根據你的判斷去做下一個操作。不至于去盲猜。 滑步一定要掌握,這是最關鍵的操作。相當于 這個游戲大家都知道 平a/蓄力/振刀/就是石頭剪刀布。不管你出什么風險都是相同的。但如果你會滑步呢? 我和你石頭剪刀布,你居然告訴我你什么都不出!? 是的,滑步就相當于我什么都不出,不管你出什么,但我肯定不虧。詳細操作就不講了哦。 訓練篇: 我也是打了單排才開始打磨細節,對于很多大手子來說我也不算強。但很多人都是因為天賦或者打的太多了,潛移默化的學會了這些東西。他會,但是不知道為啥要這樣。這里也是幫助一些朋友們調整心態走個捷徑。 建議大家伙首先熟練分解操作。不管自定義還是訓練場。比如升龍,跳振,蹲振,滑步等等。要到得心應手的地步以后慢慢的將這些操作組合起來。然后在單排中打磨細節。 單排就是讓你知道在什么情況下做什么動作。且只能是這個動作不要有其他多余的操作,干凈利落精準。甚至刻意的去只練一個動作,比如滑步。這一局我不管打誰,哪怕死了,我把我的滑步滑出來就算成功。 總結: 當你只去注重一個動作的時候你會看的更清楚,時機的把握和操作的瑕疵你就能更加細心的發現。從而去調整下一次的操作。 否則憑感覺亂按,死了你只知道這波操作不對,但是哪里不對不知道。然后繼續迷茫的亂砍下去。 所以按照以上所說,久而久之這個動作自然就刻在了骨子里,在亂戰或者三排的時候也就用出來了。 所以大家和老頭打單排不要被自己搞炸了心態(雖然我也在炸),這是個必然的階段。我單排只打架,200場單排15場前5.....比老頭還慘。 但現在明顯覺得身法的掌握和出刀更加得心應手,不再盲目的點左鍵了,更清楚的看到對方的出招姿態了,在想要做什么操作的時候能夠做出來了。可想而知,當一個隊伍三個人都具備這種能力,隊伍的容錯率是不是就上來了,最起碼1V1能打過,1V2不一定死。就像是 149 箬竹他們。 原本想大致講一下理念的,廢話說的有點多了。操作的詳細技巧大家都可以查的到應該,我就不說了。希望對玩永劫無間的大家有所幫助。不喜勿噴。 更多內容請關注,葉子豬永劫無間官方合作專區。 |
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