152神教應(yīng)怎么玩 這個技能可讓你直接上天
巡洋在6.0版本中各有提升,個別船有了質(zhì)變,比如152,155口徑的各船。 1.藏王 點歌機在6.0技能變化中,個人覺得收益是比較小的,都屬于錦上添花類型的。 藏王的優(yōu)點:超強的HE,高點火率,AP穿深X級巡洋第二,優(yōu)秀的彈道,優(yōu)秀的裝甲與船身,9.7的極限隱蔽與優(yōu)秀的舵效。 缺點:血少,射速慢,防空一般。 可以說藏王是一個在沒有航母的情況下,最優(yōu)秀的船。 十四技能加點:
圖1 切彈為了在合適時機使用AP,13S的裝填過慢,切彈能讓藏王抓住機會。 因為藏王的外圈與主要防空傷害為100口徑的秋月炮,所以推薦點手動防空來自保,畢竟4W的血經(jīng)不起航母一番折騰。 十九技能加點:
圖2 相比十四技能艦長補上了魚雷發(fā)現(xiàn)(抓DD,與防止吃雷),不喜歡抓DD的可以換成點火,但是并不太推薦,因為藏王的傷害很大部分是HE的直接傷害,自身點火率也很高,百分之2杯水車薪。補上一層的正對靶心與炮火來襲能更好的拖刀輸出。 2.得梅因 得梅因的優(yōu)點:最快的203射速,優(yōu)秀的AP彈跳彈角度,優(yōu)秀的防空,雷達。缺點:美系祖?zhèn)魅仗鞆椀溃^大的半傷區(qū),因此我們的加點便是防空流。 不防空的得梅因跟咸魚有什么區(qū)別! 十九技能加點:
圖3 防空距離優(yōu)先手動防空,之后補上炮火來襲,如果有人鎖定得梅因,你就需要注意了,因為鎖定藏王體位不好可能還會放棄,但是哪艘戰(zhàn)列都想賭下得梅因的半傷區(qū)。所以一層優(yōu)先點正對靶心,推薦組隊帶CV。 3.莫斯科 莫斯科,在6.0版本里,對于輸出與生存都是有不少提升。 莫斯科的優(yōu)點:戰(zhàn)列艦級別的血量,220優(yōu)秀的彈道,穿深,點火,細長的船頭,雷達。缺點:水線裝甲如同紙糊,戰(zhàn)列艦級別的船身與轉(zhuǎn)舵,防空弱。 十二技能加點:
圖4 這些技能都是莫斯科必點的幾個技能,切彈不用說,優(yōu)秀的220穿深使得AP彈使用頻率非常高,背水一戰(zhàn)也適用于血量極高的莫斯科。 十九技能加點:
圖5 因為莫斯科偏向于戰(zhàn)巡的定位,我們在加點上也向戰(zhàn)列靠攏,在十二技能加點上補上點火,損管CD,多面手。 如果喜歡組CV,推薦在十二技能加點上補上進階射擊訓練與基礎(chǔ)射擊訓練。 4.米諾陶斯 在6.0版本中,英巡得到了不小的提升。 米諾陶斯的優(yōu)點:高射速的AP,高跳彈角度,魔法大保健,單縱雷,防空,彈射起步,轉(zhuǎn)彎不掉速。 缺點:日天炮,360°的裝甲區(qū),只有2團的煙霧。 米諾陶的防空是不開AA等級的得梅因級別的,而且防空距離全游戲最高8.6的防控圈,生存與輸出主要依靠煙霧,因此我們根據(jù)他的特性來強化防空與煙霧。 十四技能加點:
圖6 優(yōu)先提升了防控距離,第二層點多面手來使得煙霧與水聽的CD間隔更短,配上-5%的旗子,能把煙的間隔時間縮短到30S左右,生存輸出能力大大加強。 十九技能加點:
圖7 在十四級技能加點的基礎(chǔ)上,點上基礎(chǔ)射擊訓練與煙霧半徑,基礎(chǔ)射擊訓練在6.0版本中提高到百分之20的防空效率,之所以不點手動防空是因為米諾陶的防空傷害主要來自與76炮,不吃大口徑防空,煙霧半徑能讓英巡有更大的活動空間。 4.興登堡 興登堡在6.0版本并沒有太大變化。 興登堡的優(yōu)點:近距離的德意志穹甲,德意志水聽,優(yōu)秀的格斗雷。缺點:過大的半傷區(qū),與戰(zhàn)列級別的轉(zhuǎn)舵。 十四技能加點:
圖8 沒什么可以說的,中規(guī)中矩。 十九技能防空流加點:
圖9 相比大口徑防空,百分之20的基礎(chǔ)射擊訓練更適合興登堡,背水一戰(zhàn)可以換為多面手。 十九技能放棄防空加點:
圖10 航母 6.0版本更新了新技能精巧躲閃與烈焰飛行,但是個人覺得這兩個東西都處于尷尬境地。 精巧躲閃,減慢回航速度,導致可以被戰(zhàn)斗機咬住,但是減少了投完彈藥被防空炮迅速打下的飛機,但是還有技巧可以使用,技能生效后是在按F之后,出了防空圈可以把飛機點到航母旁邊再按F。 烈火飛行,這個技能比較適合日航,不適合美航,美航整備本來就慢,加一倍等整備好火已經(jīng)滅了。 1.美航 美航優(yōu)點:戰(zhàn)斗機彈藥多,單組飛機多,1000磅。缺點:整備慢,機組少。 十五技能加點:
圖11 爬線中可以點纏斗,點尾炮能讓日航感受到被尾炮支配的恐怖,曾經(jīng)4咬7被打光。背水一戰(zhàn)可以大大減少美航整備時間,被偷一輪,或者撕逼更能提高美航的爆發(fā)。 十九技能加點:
圖12 補上防空炮,撕逼的時候進一步保護自己,不選擇隱蔽主要是因為大部分被點亮都是被飛機點亮。 2.日航 日航優(yōu)點:機組多,擊殺DD能力強,整備快。缺點:每隊飛機少,強拆能力乏力,受AA影響大。 十五技能加點:
圖13 因為日航比較缺彈藥,還是點上纏斗,整備快所以點上了烈火飛行,不點尾炮是因為單組飛機太少。 十九技能加點:
圖14 也是補上防空炮來提升撕逼的生存能力。 152、155、180口徑的巡洋,在6.0版本因為高爆穿甲彈迎來了春天。 十四技能推薦加點:
圖15 180的大公與152米哈推薦點火換監(jiān)督者,因為152、155、180除了米哈都是爬線中,所以十九技能的就不推薦給大家了,可以按自己的喜好來進行點,米哈推薦補上多面手。 [編輯:葉子豬小秘書]
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