夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
親愛的道友們你們好呀!第十屆天命之戰圓滿落幕,風斯在下矣戰隊強者無敵勇奪冠軍!此次主策&冠軍采訪環節,風斯在下矣戰隊提出超多犀利問題,快來看看主策知魚都做了哪些回答! 冠軍戰隊靈魂發問 靈魂第1問: 天命之戰歷屆冠軍的展示畫面那里只顯示了區服沒有顯示戰隊名字,可不可以把戰隊名字加上去? 知魚解答: 感謝道友的建議,我們將盡快完成該項優化。我們還將持續增強天命之戰優勝隊伍的獎勵和榮譽,目前正在抓緊制作: 1、每一屆冠亞季軍將獲得永久紅色紀念稱謂,展示第X屆天命冠軍,獲得多屆成績將同時保留。不過不會像目前這個限時稱謂那么酷炫,避免降低當屆冠亞季軍的榮譽感。將在下一屆生效并完成補發; 2、累計獲得多次冠軍,將獲得成就和永久紀念稱謂。將在下一屆生效并完成補發; 3、8強隊將在后續版本根據名次獲得永久掛飾碎片,累計數量可升級。新增永久冠軍掛飾替換之前的限時掛飾,多次獲取可升級,還包括酷炫入場特效。往屆優勝隊伍屆時將補發; 4、冠軍將在后續增加實體紀念獎牌獎杯等獎勵,目前正在開模制作中。往屆冠軍隊伍屆時將補發; 這里還可跟大家透露的是,12月我們將根據歷屆成績決定年度天命之戰總決賽各個服務器的參賽名額,往屆獲得好成績的選手組成隊伍后有望成為種子隊直接入圍,展開最巔峰的對決,贏取最高榮譽,敬請期待~ 靈魂第2問: 孩子的平安扣技能,建議先公布出來,不然養成方向不明確;另外孩子的親密度上限是多少,多少親密度可以觸發最高等級的參戰加成,情緣養孩子和單親家庭養孩子的利弊在哪里?建議多一些引導規則介紹。 知魚解答: 首先非常抱歉,仙靈系統沒有完全呈現系統規則,給大家帶來了我們預期外的不好體驗,我們深刻反省。 親密度達到1000時可召喚出戰,當與仙靈的親密度達到2500/5000/10000/20000時,隨身攜帶仙靈時,仙靈提高物攻10/20/30/40,其它屬性等比。我們將在本周優化仙靈系統說明。 平安扣上將隨機出現2個奇門法術,分為進場技能、離場技能、特殊技能三類,同一類不會同時出現,技能等級越高強度越高。平安扣技能與前期培育無關。因為有技能隨機和等級隨機,可控度低,所以我們一開始決定不公示全技能列表,希望大家根據自己獲得的技能進行策略搭配,而不是一開始就錨定了特定的技能和全滿的等級去規劃自己的仙靈培育,給自己帶來過大的壓力。 它和門派技能不一樣,門派技能更加可控,平安扣技能有點類似裝備特技特效,我們沒有在游戲里公示裝備特技特效列表,也是為了避免大家一味追求特定特效和特技。 關于平安扣技能優化 不過我們收到了大家的反饋,我們會評估并優化平安扣技能的展示。這里可以透露一些,便于大家感知大致方向: 1、糾纏不休-離場時,有概率使攻擊者無法使用技能持續2回合。等級越高概率越高。 2、伏龍息-回合末自己門派技能的冷卻時間有概率減少1回合,每場戰斗至多觸發1次。等級越高概率越高。 3、藥神附體-該仙靈使用第一次道具時減少一定比例藥力消耗。等級越高,比例越高。 仙靈的定位 借此機會可以跟大家講一下我們對仙靈的定位,我們是圍繞這樣的目標來進行的平衡調整,也會本著這樣的目標在后續實際戰斗環境中觀察仙靈的實際強度,如有必要會再進行調整: 1、整體上可以一定程度理解為會略強于靈獸,道友不用擔心。因為一場戰斗僅可召喚1次且不可首發,所以可以提供略高的強度。但也不會強太多,避免過度破壞戰斗環境,也避免破壞極品靈獸的價值。 2、 定位上與靈獸不會完全重疊,并不是簡單的加強版靈獸。我們考慮在輸出和單純使用道具以外,賦予仙靈更強的功能性,所以引入門派技能。但門派技能對戰局的影響非常大,所以我們會對仙靈的門派技能進行適度的削弱,包括:增加CD、傷害效率適當調整、功能概率適當調整等。 這也是不可避免的,因為經過測試,如果不做任何削弱,強度將破壞戰斗環境。CD也將避免仙靈一直使用門派技能,在第四次出手時可能就需要考慮使用道具等其它能力,當然,具體行為序列由道友博弈決定。 靈魂第3問: 青云以前天劫殺人太變態,現在CD又太長了。 知魚解答: 收到道友的反饋,我們考慮單點突破能力應該優先給與物理門派,所以暫時不打算進行調整天劫,而是考慮增強物理門派的突破能力,后續會繼續觀察戰斗環境。 靈魂第4問: 焚香作為一個召喚師,人和召喚的大火人毫無聯動?而且任何游戲的召喚師都是召喚物大于人物,現在召喚出來的大火人別人理都不理,還能叫召喚師嗎? 知魚解答: 我們也觀察到了這個問題,我們正在考慮焚香的技能優化。 靈魂第5問: 天音寺PVP快滅門了,希望加強。
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