服務器世界等級開放75后,即將迎來新的玩法系統——【善惡】,這里的善惡不是墨靈的一念生死應該是傳統回合制里面的野外PK,也叫開紅和強P(猜對牛逼猜錯不虧)仙俠世界里的恩怨終于有了可以宣泄的方式了!誰還沒點脾氣呢!
【關于善惡玩法系統】
游戲中目前已經有俠義值系統,所以善惡點應該在根本上有區別于俠義的。
一、人物善惡點的上限是700點,每小時恢復1點,說明通過野外PK或者某種行為可以消耗善惡點,想要恢復的話必須要求人物角色在線,目前暫未開放其他恢復途徑。
(1)野外開紅強制PK,主動開紅一方無論勝負都會消扣除一定善惡點。
(2)挑戰性玩法中,例如仙師、獸神等惡意跳車或遭到玩家舉報成功會扣除一定善惡點。
二、當然,為了獎勵人人行善以及游戲秉承的“輕松歡快,年少有愛”的原則,滿善惡點的玩家應該可以獲得一定獎勵,可能是增益BUFF或者低價值道具。
三、善惡點低于一定閾值(負值)可能會受到系統處罰,具體處罰未知。
在之前接觸的回合制游戲中,我們經常會發現善惡點主要是用于兌換道具和解除系統禁言,獲取方式和目前游戲內的俠義值相似,所以不排除在本周或下周維護更新后,圍繞善惡系統開放新的玩法,比如跑環等等。
目前游戲內的環境還是非常和諧的,我個人還是不太推薦過早開放強制PK,但跑環可以出啊!每天要換300個小金丹的我銅錢壓力太大了!希望跑環給予基礎銅錢獎勵,到達固定環數可以獲得一定銀子,最后一環有概率或者珍稀道具,這樣的設置我覺得非常合理
你覺得善惡玩法系統還會包括哪些內容呢?歡迎大家在下方留言告訴我喔,讓我們看看誰才是真正の預言帝!!!
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