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劍網3懷舊服:萬花花間吞海流新手攻略篇

  懷舊服開到現在也有一個月了,作為一個經歷過50年代、70年代、80年代的老花,再次專門分享一下自己的一些心得,希望可以對同門有所幫助和啟發。

  本攻略偏新手向,旨在幫助各位沒有經歷過70~80年代的同門快速適應懷舊版本。

  注:本文主要內容曾發布于【劍網3懷舊服吧】,內容系本人原創,與原帖相比進行了一定修正和優化。如需轉載請與本人取得聯系,侵刪。

  10.16更新宮中持國版本配裝

  11.30更新荻花后山版本配裝及鎮派

  【基本思路篇】

  懷舊服版本采用的是70年代數值+80年代機制的設定,因此懷舊版本的PVE思路與80年代大同小異。

  首先是基礎常識:

  【噬骨】:混元易傷,每層提升混元傷害2%,由【商陽指】【鐘林毓秀】附帶,商陽指可附帶2層,鐘林毓秀可附帶1層,多個花間可疊加,一般盡量保持在5層。

  【三毒】:花間是一個依賴DOT輸出的職業,主要的DOT有三種【商陽指】【鐘林毓秀】【蘭摧玉折】,均為3秒一跳。其中商陽是瞬發,鐘林和蘭摧需要讀條。

  【爆毒】:使目標身上的持續傷害立即生效。花間有兩種爆毒方法:①使用【玉石俱焚】技能命中,會使目標身上的持續傷害立即生效;②配合鎮派經脈,【陽明指】命中后有概率使持續傷害立即生效。爆毒是萬花輸出提升的最主要手段。

  其次是基礎屬性:

  劍三的屬性分為【基礎屬性】和【額外加成屬性】兩種,這兩種屬性在增益效果的放大過程中是略有不同的。

  【基礎屬性】包括:①裝備的綠字屬性;②體質、力道、身法、元氣、根骨的基礎加成屬性;③宴席、附魔、五彩石、增強類藥品、增強類食品、技能效果等提供的綠字加成屬性。

  【額外屬性】包括:①心法、鎮派技能提供的屬性;②陣法、技能提供的百分比屬性;③心法、鎮派提供的屬性額外加成。

  百分比屬性的增益效果遵循以下規律:

  ①攻擊力、破防、治療成效等數字屬性,按照自身的對應屬性基礎數值進行提升,如破防+20%,代表【基礎破防】*20%的提升(100→120);

  ②命中、會心率、會心效果等百分比屬性,直接增加對應百分比,如命中+1%,直接增加1%的【最終命中率】(95%→96%)。

  對于萬花,基礎屬性收益為:

  1元氣=2基礎攻擊力+4額外攻擊力(心法被動+鎮派)

  1根骨=10基礎內力最大值+0.02基礎內功會心等級+0.1基礎內功會心效果等級+0.02額外會心等級(鎮派)

  具體到當前的副本環境下,和尚陣提升命中、基礎攻擊力,并且金剛怒目效果也是按照基礎攻擊力提升,因此元氣屬性的收益并沒有很多同門以為的那么高。

  對于本文提及的【吞海流】,在命中不溢出的情況下,優先級為:【攻擊】≈【破防】>【會心】≈【命中】>=【元氣】>【會效】>【無雙】。

  【命中溢出閾值】

  命中懲罰根據目標等級而定,具體為:

  70級100%

  71級101%

  72級105%

  73級110%

  74級120%

  以上數據均為滿buff要求。

  【屬性收益Q&A】

  Q:為什么其他大佬的攻略中,命中是最高優先級?

  A:屬性收益與具體打法有關,花間目前有兩大流派,【玉石流】要求最大化利用玉石的爆毒效果,偏離可能會影響整個循環,故命中要求很高。而對于本文提及的【吞海流】,偏離對我們的影響只是多重復一次技能,不會造成輸出循環的崩潰。

  Q:為什么其他大佬的攻略中,會提到元氣優先級很高?

  A:很多攻略作者沒有注意基礎攻擊與額外攻擊的區別,這部分區別在當前版本可能還并不明顯,但未來內功增益完善后(如五毒、明教的加入)會顯著凸顯。

  Q:為什么無雙的優先級很低?

  A:花間的主輸出是持續傷害不會被識破,所以無雙需求不高。由于圓桌理論,無雙屬性與會心屬性和命中屬性之間存在相互擠壓,因此不是很推薦追求高無雙。雖然如此,當前版本無雙嚴重溢出,對于某些不帶無雙的散件,大家且用且珍惜。

  【輸出手法篇】

  【整體思路】

  花間輸出的基本思路可以簡單理解為:保持三毒,盡可能多的爆毒,其余時間打【陽明指】。

  由于有鎮派【寒碧】的存在,【陽明指】命中后有概率是目標附帶【蘭摧玉折】效果,所以實際輸出循環中,我們通常只需要保持【商陽指】【鐘林毓秀】這兩個毒即可,用【陽明指】補【蘭摧玉折】,這樣可以避免觸發【寒碧】刷新【蘭摧玉折】致使出現浪費。

  由于三毒的累計傷害均顯著高于【陽明指】,而單【玉石俱焚】的傷害是遠低于【陽明指】的,因此誕生了兩個主要的輸出流派:

  ①【玉石流】

  即最大化利用好玉石的爆發,確保玉石CD好的時候三毒都在,然后【玉石俱焚】爆掉,這需要在玉石CD剩余3秒的時候檢查目標的dot,缺鐘林補鐘林,缺蘭摧補蘭摧,CD轉好了就爆掉。優點是爆發比較高,上限很高,缺點是玉石本身傷害有點低,會拖后腿,并且技能略多,手法略復雜。

  ②【吞海流】

  除開場和【亂灑清荷】開啟時的爆發外,其余時刻只用【商陽指】、【鐘林毓秀】和【陽明指】,用【陽明指】作為爆毒手段,保持商陽和鐘林的前提下無限打陽明。優點是手法簡單,輸出穩定,缺點是爆發集火比較弱,蘭摧比較看臉。

  本心得針對新手向,推薦使用【吞海流】。

  鎮派如下:

  【荻花后山版本吞海流鎮派】

  由于荻花后山的boss等級全面提升,120%的命中幾乎不可能堆滿,因此玉石流在后山中可以放棄。通常在水煙的戰斗中需要萬花承擔定傀儡的工作,因此鎮派做了一定調整。

  調整后的鎮派如下:

  【細節手法】

  ①起手階段手法

  無論是玉石流還是吞海流,起手的手法基本都是固定的:確保不會OT的情況下,讀【蘭摧】-【商陽】-【鐘林】,然后【玉石俱焚】爆掉,然后補【商陽指】【鐘林毓秀】確保5層噬骨,之后按照前面提到的兩種流派進行輸出。為了更好地仇恨控制,推薦【水月】接【蘭摧】起手,以充分享受【布散】氣勁的效果。

  ②爆發階段手法

  爆發階段的開始是以【玉石俱焚】開始的。即使是吞海流,在爆發階段也可以使用玉石來強制引爆三毒(前提是目標身上仍然帶有至少三毒之一)。爆發流程:【玉石俱焚】-【亂灑青荷】-【蘭摧玉折】-【鐘林毓秀】-【商陽指】-【玉石俱焚】-【鐘林毓秀】(此時瞬發消耗完畢)-【商陽指】-【陽明指】,然后繼續輸出。

  ③水月的使用

  【水月無間】主要有兩個作用,一是利用附帶的【布散】氣勁降低仇恨放置OT,其次是利用鎮派實現回藍的目的。正常循環階段,水月好了就可以釋放。

  具體流程可表示為:

  【秘籍篇】

  由于花間是一個以讀條為主的職業,因此對于讀條長度有著非常苛刻的要求。推薦秘籍如下:

  【鐘林毓秀】:減讀條讀滿,1本加持續時間

  【陽明指】:減讀條讀滿,剩余隨意,建議減藍耗,后期藍量充足可考慮加傷害;

  【商陽指】:持續時間,2本【噬骨】,剩余一本隨意;

  【蘭摧玉折】:減讀條讀滿,1本加持續時間,剩余隨意。

  由于我們僅在開場的時候主動打蘭摧,所以蘭摧的讀條優先級低于其他三個技能。可以用水月蘭摧來規避開場的蘭摧讀條,并且實現減仇恨的目的。

  【宏&傷害實測】

  常規循環宏如下:

  /cast [tbufftime:噬骨<3&tbuff:商陽指] 商陽指

  /cast [tbuff:商陽指] 陽明指

  /cast [last_skill=鐘林毓秀] 商陽指

  /fcast [tnobuff:商陽指] 鐘林毓秀

  注:

  1、起手階段和爆發階段建議手動,建議命中達標的情況下再使用本宏,如命中不足,可能無法實現最優的吞海循環;

  2、宏僅起到解放雙手的作用,是輔助輸出的工具,個人建議還是手動,花間手動輸出的樂趣遠大于宏;

  3、在移動中輸出是花間的短板,還請諸位同門多多練習自己的走位,摸索出自己的DPS提升之道。

  放一張筆者的3分鐘木樁實測圖,起手和結束各用了一次玉石。

  【宮中持國版本配裝】

  當前花間主要有兩套配裝方案。

  ①犀翠6+3配裝,如下圖:

  這套配裝方案采用了犀翠+6件套+三宿的配裝,由于武器不帶命中,需要3件命中首飾及五彩石來找命中。

  優點:破防屬性非常足,6件套的屬性與吞海流的打法十分契合。

  缺點:命中依然存在一些隱患,并且無雙顯著溢出,存在一定的裝分虛高成分,且現階段三宿成本較高。

  ②墨澗龍5+1+2配裝,如下圖:

  這套配裝方案采用了持國宮中的新武器,配合5件套+留萍蹤,在保證破防的情況下壓縮了溢出的無雙。由于武器帶命中,在有君平卜的情況下僅需要一件命中首飾即可滿足命中需求,三宿套裝中的鏈和印可以二選一,另一件用攻破無屬性的三宿戒來繼續補破防。這套配裝的屬性更加均衡,無雙溢出較小,五彩石方面解放了命中詞條,會心和基礎攻擊均高于犀翠的配裝。

  優點:命中充足,可以根據場景自由切換吞海流和玉石流手法,基礎攻擊力和會心較高,屬性更加健康均衡,成本相對較低;

  缺點:配裝不是很平滑,在完全成型前關鍵部位難以替代,墨澗龍的掉率沒有犀翠高。缺少了6件套陽明指的加成,純吞海輸出的穩定性有所下降。

  【荻花后山版本配裝】

  當前花間主要有兩套配裝方案。

  ①荻魂6配裝,如下圖:

  這套配裝采用了比較主流的荻魂6件套,由于當前版本缺乏像戰寶版本【留萍蹤】這樣優質的散件褲子,套裝部件上沒有可調整的空間。武器的話由于170、175均為攻命屬性,因此都可以選擇,當然斷鬼也是很不錯的選項。

  ②純散件配裝,如下圖:

  這套配裝采用了荻花的散件套——仙巖幕圣作為基礎,武器和首飾與套裝沒有差異。這套配裝的會效屬性比較高,會比較適合在氣純隊中使用。相比于套裝,該配裝會比較便宜,有比較充足的會心會效,但是命中、攻擊力、破防方面均較6荻魂有不小的差距。可以作為過渡,不是很推薦。

  【后記】

  作為一個老攻略寫手,筆者覺得,寫攻略寫心得的目的是為了分享自己的觀點來讓新手快速避雷和入門,以便于更好的融入游戲世界,順便可以通過解決質疑來補足自己觀點不足的地方,探索可能存在的最優解。

  完全沒有必要比較誰NB誰辣雞,更沒必要證明什么,玩懷舊服的大多數都不是年輕人,都有自己的事情和生活,游戲只是生活的一部分。

  刻意彰顯存在感,暴露出來的是什么相信懂的都懂。

  放平心態,健康游戲,你得到的樂趣將遠遠大于游戲本身。

  江湖之大,有過傳說,有過大神,但切莫忘記這個江湖是由一個個普通玩家成就起來的。

  這個世界上最偉大的就是那些以中人之姿默默努力堅持到最后的人,萬花門徒更應該理解這一點。

  望與諸位同門共勉。

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