千萬(wàn)不要亂用金幣,150前的裝備不用強(qiáng)化,除非你評(píng)分低了
第一,這游戲能搬磚不知道是誰(shuí)先起的頭,估計(jì)是沒(méi)玩過(guò)上測(cè),上測(cè)一個(gè)號(hào)如果不投資的話(huà)每天打龜裂迷宮掉的可交易金幣就10塊錢(qián),運(yùn)氣不好就2塊錢(qián),箱子和裝備掉率極低,正常來(lái)說(shuō),你6個(gè)號(hào)一天到晚刷完疲勞估計(jì)才60,還不如去搬磚呢……
第二,這測(cè)增加了不少小技能,并且削弱了很多技能,并且將一些強(qiáng)力技能提高了學(xué)習(xí)等級(jí),所以前幾測(cè)的職業(yè)經(jīng)驗(yàn)實(shí)際沒(méi)多大用,比如陰影之王前測(cè)暗影掃擊5級(jí)就20000%倍率,這測(cè)滿(mǎn)級(jí)才6k%……
第三,如果你決定買(mǎi)月卡的話(huà),第一天等疲勞清零了再買(mǎi),這樣送8點(diǎn)疲勞能刷兩次圖
第四,卡牌和時(shí)裝一個(gè)賬號(hào)通用,時(shí)裝提升一般,卡牌提升很大但是貴的多,平民和土豪拉開(kāi)距離的東西吧,畢竟卡牌還可以出新的,基本上運(yùn)氣普通的話(huà)3-4k才能抽齊四個(gè),每天可以金幣10連和免費(fèi)抽各一次,免費(fèi)抽可以出任何卡,金幣10連貌似只能出一星的狗糧,隨緣吧,每日任務(wù)有個(gè)聯(lián)合戰(zhàn)線(xiàn)任務(wù),打完給你符合當(dāng)前等級(jí)的英雄支援箱子 隨機(jī)給你件粉裝 ,前面無(wú)所謂,后面記得天天打
第五,很多人說(shuō)手表值錢(qián),手表貴什么的,實(shí)際上手表在150以后有很多獲得渠道,上測(cè)可以代幣換,也可以深淵爆,這測(cè)深淵爆是保留的,除非你運(yùn)氣太差,不然基本上也是標(biāo)配,上測(cè)手表基本上幾百一個(gè),150粉裝200一個(gè)
目前我的鷹眼134級(jí),估計(jì)還三天就150了,前面每10級(jí)打不到武器就去做個(gè)粉武器,其他的隨緣就行了,如果評(píng)分不夠最高副本難度就去強(qiáng)化一下武器 選攻擊高的做 或者做點(diǎn)裝備,或者去打一下殲滅。注意特殊任務(wù)里有不少要求你去打了殲滅才能進(jìn)行下一步任務(wù),最后給粉裝盒子的
技能如下
轉(zhuǎn)職被動(dòng)電流和高科技指揮官能學(xué)多少學(xué)多少,零件后期缺藍(lán)盡量點(diǎn),統(tǒng)治者打boss增傷用,潛力里智力因?yàn)槭找嫣退圆稽c(diǎn),由于武器攻擊力大幅度降低,所以武器攻擊力拉滿(mǎn)
派森這沒(méi)什么好說(shuō)的,常用技能,必滿(mǎn)
大黃蜂定點(diǎn)輸出很高,升了蜜蜂之舞后清小怪異常好用,覺(jué)醒技能兩個(gè)都不加強(qiáng)大黃蜂,但是因?yàn)楹竺婧芏郻oss喜歡原地放技能,大黃蜂操作無(wú)腦略?xún)?yōu),點(diǎn)滿(mǎn)
監(jiān)視者這沒(méi)什么好說(shuō)的,常用技能,必滿(mǎn)
t2鏈接者,神技,看個(gè)人操作習(xí)慣,如果習(xí)慣的話(huà)強(qiáng)烈推薦加滿(mǎn),由于操作步驟繁瑣,雖然很強(qiáng)但是不得不忍痛放棄
毀滅者進(jìn)圖就丟,后面很容易給多動(dòng)癥boss順便一刀砍沒(méi),點(diǎn)滿(mǎn)后盡量攢到2-3個(gè)一起放,因?yàn)榉帕司蜁?huì)重新計(jì)算cd,不知道是bug還是什么。如果有2-3個(gè)在場(chǎng)上輸出很猛
蘭斯主要還是清小怪用,如果抓住時(shí)機(jī)給boss第一下爆發(fā)也可以,由于boss普遍多動(dòng)癥,后面激光打中比較難,技能點(diǎn)夠的話(huà)點(diǎn)滿(mǎn)給覺(jué)醒大哥當(dāng)腿毛
轟炸機(jī)是主要輸出技能,盡量攢齊3-4個(gè)再放,后面技能多藍(lán)耗高很容易
次元雷達(dá)清小怪很好用,打boss也可以用來(lái)?yè)跻恍┎缓门艿募寄埽?40武器強(qiáng)化后異常好用,單體aoe都不弱,不過(guò)后面沒(méi)技能點(diǎn)不得不忍痛放棄
監(jiān)督犬,說(shuō)實(shí)話(huà)很多時(shí)候我都忘了這技能,首先是個(gè)近戰(zhàn),經(jīng)常你繞著boss跑就傻乎乎跟著你跑,其次還有血條常常死于非命,最后cd還長(zhǎng),你還要讀條召喚,像戰(zhàn)斗激烈的話(huà)召喚很容易挨揍,進(jìn)圖招一個(gè)聊勝于無(wú)吧,目前已經(jīng)用科羅薩斯炮替換,想翻身估計(jì)只有覺(jué)醒大哥出來(lái)了,由于給覺(jué)醒大哥單獨(dú)占一個(gè)技能,所以很愉快的當(dāng)了腿毛
科羅薩斯炮分為兩段傷害,但是cd太長(zhǎng),不過(guò)傷害很高,可以給boss定身,打boss比較好用,操作流暢的話(huà)可以直接秒boss
引擎噴射進(jìn)圖先用消耗藍(lán)開(kāi)轟炸機(jī),打boss時(shí)主要是躲避不好躲的地面技
如果都解鎖的話(huà),還剩一個(gè)技能位看你喜歡
目前刷任何圖基本上都是2-3分鐘,流程就是進(jìn)圖放毀滅者,然后沖進(jìn)怪群里有啥技能放啥技能
這游戲傷害公式是攻擊力x人物主屬性%x技能倍數(shù),比如我攻擊力是1417,智力是5323%也就是53.23,相乘等于75,426.91
這時(shí)候技能傷害就可以乘以技能倍數(shù)得出結(jié)果,比如毀滅者一炮為220萬(wàn)傷害,轟炸機(jī)炸彈為134萬(wàn)傷害,轟炸機(jī)加特林為6萬(wàn)7傷害,科羅薩斯炮為1335萬(wàn)
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