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游戲簡介
自由之戰(zhàn)單機(jī)版這款很是的刺激熱血的競技的手游,玩家在游戲當(dāng)中也是會(huì)有超高的游戲的自由度的,游戲的追有超多的不一樣的玩法和模式的,玩家在游戲當(dāng)中隨意的進(jìn)行嘗試的,會(huì)有不一樣的游戲體驗(yàn)的,超多的不一樣的英雄的,玩家在游戲當(dāng)中隨意的進(jìn)行嘗試的,會(huì)有獨(dú)特的不一樣的屬性的,慢慢的讓自己的角色變得更加強(qiáng)大
自由之戰(zhàn)單機(jī)版長處
獨(dú)創(chuàng)雙輪盤加自由鎖定操作,簡單易上手,精準(zhǔn)響應(yīng)極限微操
經(jīng)典玩法,補(bǔ)刀、超神、迷霧插眼、閃現(xiàn)一個(gè)都不能少!
天梯排位,打造純正真MOBA,專業(yè)競技對(duì)戰(zhàn),5V5團(tuán)戰(zhàn)教做人!
開黑約戰(zhàn),戰(zhàn)隊(duì)賽大亂斗,掌上競技,不限時(shí)地點(diǎn),熱情依舊!
海量英雄,深度英雄池,更多可玩性以及深度研究!
自由之戰(zhàn)單機(jī)版攻略
【技能解析】
受到普攻加雙抗,疊加到5層減傷10%,打團(tuán)很容易就疊滿,被英雄普攻還減少小技能冷卻,很強(qiáng)勢(shì)
這個(gè)技能判斷范圍比較大,撞到目標(biāo)不能,主要是靈活運(yùn)用,比如對(duì)面有一個(gè)英雄憋塔下,你可以利用這個(gè)技能把他推出來,然后隊(duì)友集火秒掉,還有穿墻逃跑之類的。
這個(gè)技能要配合一技的眩暈才好用,因?yàn)榉秶×?/p>
清兵挺快的,冷卻也短,還能減速,第三次還能眩暈一秒,我都是主點(diǎn)這個(gè)技能的
雖然這個(gè)技能沒加成,但是基礎(chǔ)傷害不低,并且可以對(duì)半血目標(biāo)造成雙倍傷害,擊飛長達(dá)2秒,2秒能干啥我就不說了,
冷卻非常短,2級(jí)35秒冷卻,要是滿冷卻可以21秒一個(gè)大。
PS:這個(gè)技能打龍非常好用,能一拳打大龍2000多血吧,搶龍一把手
【技能加點(diǎn)】
有大點(diǎn)大
一般情況主點(diǎn)二技,清兵快,雖然傷害沒一技高,但是冷卻快啊,耗藍(lán)也少
如果和你對(duì)線的是手長的英雄,可以主點(diǎn)一技,要不然二技貼不了身,打不著
【天賦加點(diǎn)】
一星漫游者,加5%移速,很重要!跑的快了,游走快,方便抓人,支援隊(duì)友,技能也更容易中,逃跑也快
二星戰(zhàn)神護(hù)體,戰(zhàn)神護(hù)體就是一個(gè)神天賦,不多說,保命,越塔強(qiáng)殺,犀利到爆
三星破敗游俠,前期浪的資本,后期很多玩洛克的都習(xí)慣出個(gè)眾神,然后移速就滿了,但是前期沒有錢,移速?zèng)]有那么快,這時(shí)候你多這10%移速,一般英雄追不上吧,可以放心的浪
【圣石搭配】
洛克不吃石頭,沒有石頭也能玩的很好
上面那一套大部分都沒有吧,我也是。。
綠色和紫色用冷卻就好,
藍(lán)色和紅色隨便怎么配,影響不大
【武器選擇】
個(gè)人覺得用紅拳就好了,加10冷卻,圣魂才加5,并且紅拳可以在碎片商城換,只需要258碎片,倆星期就能搞定了
【出裝搭配】
出門多蘭劍加11藥,就是耍賴皮,賴線上發(fā)育
然后第一次回家把輕甲鞋做出來,應(yīng)該不難吧,
出門記得帶藥,還有4:50的時(shí)候第一次小龍,記得插眼
錢夠了就出個(gè)生命腰帶,然后出火甲,
接著出個(gè)冰霜魔石,接下來合大件光輝之翼
第三個(gè)神裝我推薦狂戰(zhàn)之盔,加血,加攻擊,被動(dòng)減傷30%,加上洛克被動(dòng),嗯哼。
如果對(duì)面AP強(qiáng)勢(shì)就出個(gè)魔法盾,AD強(qiáng)勢(shì)出皇家。
因?yàn)樽o(hù)甲和魔抗越高收益越小,最后一件可以出魔龍之心,加700血呢。順風(fēng)的話可以早點(diǎn)出
你要喜歡浪,也可以出個(gè)眾神之鋒。如果對(duì)面會(huì)玩一點(diǎn)就不要出了,要不然會(huì)陰溝里翻船的
自由之戰(zhàn)單機(jī)版技巧
1、塔下補(bǔ)刀
學(xué)會(huì)了算好血量補(bǔ)刀已經(jīng)可以吃到一部分線上兵了,但是有塔的干擾怎么辦呢?每個(gè)英雄技能傷害都不同,并且不同的英雄等級(jí)不同的裝備不同的小兵等級(jí)造成的傷害都是不一樣的,這就需要大量的練習(xí)積累經(jīng)驗(yàn)。一般情況在塔下的兵是先A一下,塔打兩下,再A一下可以補(bǔ)到,記住這個(gè)規(guī)律。
2、算血量
那么如何算血量呢,首先,咱們先要判斷出敵方的哪個(gè)小兵血量下降最快,然后估算出它被擊殺的時(shí)間。然后我們可以攻擊一下小兵,看看我們一次普通攻擊能夠造成多少傷害。然后,預(yù)先鎖定好這個(gè)小兵,我們可以先攻擊兩下,但是,當(dāng)小兵的血量降低至三分之一的時(shí)候立刻停手,然后等待血量降低至我們能夠一次攻擊就擊殺的時(shí)候,咱們就按下攻擊鍵,如果是近戰(zhàn)英雄,還需要提前移動(dòng)至小兵身邊。
3、技能補(bǔ)刀
還有種高難度的是還有我方小兵干擾的塔下刀,這時(shí)候就必須要利用技能的傷害,一般帶有AOE技能的英雄塔下補(bǔ)刀會(huì)輕松一些。單體技能傷害高的例如亞瑟王的一技能,就可以直接在小兵剩四分之一血的時(shí)候直接一個(gè)技能帶走。
自由之戰(zhàn)單機(jī)版亮點(diǎn)
完美操作,專利級(jí)操作實(shí)現(xiàn)你各種極限手速!
經(jīng)典玩法,補(bǔ)刀、三殺、超神一個(gè)都不能少!
掌上競技,不限時(shí)間不限地點(diǎn)的熱血競技!
海量英雄,英雄最多的手機(jī)MOBA開山之作!
自由之戰(zhàn)單機(jī)版特色
1、屬性
自由之戰(zhàn)里的英雄分為力量、敏捷、智力三種類型,主屬性在成長時(shí),會(huì)增加英雄自身的攻擊力。玩家每次升級(jí)英雄主屬性,和其他屬性的比例是固定的,而英雄中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團(tuán)隊(duì)定位和特點(diǎn)。
2、技能
英雄擁有3個(gè)普通技能和1個(gè)終極技能,英雄每升一級(jí),就會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn),可以自己選擇加給哪個(gè)技能加點(diǎn),升到第4級(jí)和升到第8級(jí)時(shí),分別可以得到一個(gè)能夠加大招的技能點(diǎn)。英雄升級(jí)方法,可通過擊殺小怪、敵對(duì)英雄、摧毀敵方的防御塔,都能獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。英雄等級(jí)可在英雄血量條旁邊查看到。
每個(gè)英雄的技能等級(jí)上限為4級(jí),主要包括直接殺傷、持續(xù)傷害、增益、減益、限制、被動(dòng)等幾個(gè)分類,一個(gè)英雄的技能搭配,與自身的各方面屬性相結(jié)合,決定了該英雄的團(tuán)隊(duì)定位。
3、定位
游戲里的英雄有戰(zhàn)士、法師、刺客、坦克、射手、輔助6種不同類型,每種英雄會(huì)有不同的特點(diǎn)。玩家可去激活各類英雄,再根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場合,去選擇不同的英雄出戰(zhàn)。
英雄的定位與屬性不同,是后天決定的。因?yàn)橥环N主屬性的英雄,也會(huì)有多種不同的團(tuán)隊(duì)作用,所以一個(gè)英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)英雄自身的屬性成長,或英雄技能的特點(diǎn)。
需要網(wǎng)絡(luò) 免費(fèi) 綠色安全 展開收起游戲信息
游戲分類:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大小:708.12MB
游戲版本:v3.17.0.0更新時(shí)間:2024-10-24 16:58:02
發(fā)布者:馬魯可
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